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我叫MT2英雄技能循环全解析 英雄深度分析

我叫MT2每个英雄技能释放都是有一定的规律的,每个英雄都有固定的技能节点,我们根据技能节点来搭配英雄,会更合理。技能说明往往看上去很美好,用起来很糟糕。超低的触发率,坑爹的范围,释放的次序,都是各种影响一张卡技能好坏的主要因素。本攻略将会对现有英雄的技能进行一些分析。

  通用知识:某个技能被打断,会损失当前正在释放的技能或者平A。但是不会打断技能循环。

  公主:

  公主的技能循环:3aa2aaaaaa3

  分析:公主的3技能持续全场,伤害叠加。神技级别。公主的2技能单体控制,恐惧,恐惧和魅惑是会使敌方往后退,或是攻击自己人(魅惑会在慕斯攻略中提到)。这种控制还能扰乱阵型,打在近战身上的效果更好。走出去走回来也要不少时间。公主的技能循环持续伤害减法防的3技能先放,2技能第四回合正好是不少英雄开始爆发的时候,整个循环堪称完美。

  方砖:

  砖叔的技能循环:3aa2aaaaaaa2aa3

  分析:砖叔的技能循环其实一般。关键是起手变羊。打冰封的时候,可以无限刷起手羊,直到羊了对面公主。1技能的无敌奥爆术,为自己的下次2技能提高百分之20伤害。这个伤害其实很可观。但是在JJC,如今的各种高爆发面前,方砖的1一般在第六回合之后才能放出,BUFF后的2释放太晚。这时候的单体高爆基本无力回天。而且方砖的1和2都容易被打断。总的来说,方砖的起手羊是神技。方砖的总伤非常恐怖,大招总伤,和2技能伤害堪称绝顶。但是方砖的输出环境要求非常高。如果你有良好的团队配置,控制多,爆发时机链接的好。方砖将是最恐怖的DPS。

  好卡:

  好卡的技能循环:aa2aaaaaa2

  分析:好卡的3技能,增加全团物理伤害经过实测,应该是永久。从第五轮开始,正好是爆发高峰期,对于呆贼猎人来说,好卡的技能循环非常不错,aa2的起手非常完美的承受伤害,吸血。好卡1技能也非常厉害,作为前排的好卡,能量收集也比较快,8秒沉默效果出众,好卡唯一的问题就是自身攻击不高,而且只能打前排,除了1技能对后排没有威胁。(别说好卡脆,好卡4.2的耐力成长加上吸血真的不脆)。

  劣人:

  劣人的技能循环:a2aa232aa232

  分析:技能触发率实在高,高到令人发指,劣人是目前大红的预测后期强势英雄之一。切后排能力突破天际。2技能伤害客观。3技能削能量有时会有奇效,不过很多时候效果不明显。对于劣人来说,除了群体眩晕,没有人能阻挡他。沉默对物理是无效的。不管呆贼的技能还是劣人的,沉默时都能释放。

  呆贼:

  呆贼的技能循环:aaa23

  分析:为什么呆贼循环只做到5呢。。。因为,这时呆贼已经进入敌方T的身后,被地方打了一轮,必然是要开大了。1技能放完,没有紫色的呆贼基本也就牺牲了。可以看到,第五回合之后,猎人进入2aa2循环,好卡3已经开出,配合呆贼的大,打出成吨的伤害。呆贼的循环来看,是非常不错的,爆发点非常不错,这个点正好在法系英雄大招爆发之前。目前找不到比呆贼爆发高的英雄了。

  牧师

  牧师的技能循环:2aaaa2a3aa2aa

  分析:这个循环真是测了好久,起手罩子还算不错,能保证T抗到中奶或者大小姐的治疗。楼主个人认为,起手奶的都是好孩子。在第五回合,大多数英雄爆发的时候再开个罩子,非常不错,罩子的吸收伤害不高是比较无力的一点,从循环上来看很好,效果一般,但是牧师至少能上场了。3技能魅惑,这个要重点说一下,魅惑的时候,被魅惑的目标会使用技能打自己人,如果一轮爆发MT没死,很有可能被魅惑后,对自己人使用大招。如果MT死了,DPS基本是没能量的,但是如果有劣人这种物理系,打自己人还是很疼的。总之这个技能很看脸,脸不好的话,比其他控制技能无力很多,脸好就逆天了。

  桶牛

  桶牛的技能循环:a2a3aaaaaa3aa2

  分析:桶牛的技能循环并不好,击飞距离和MT的大差不多,如果对面单T,MT撞,桶牛的2技能能压缩阵容,3技能效果不大,想斩死人太难,桶牛唯一的优点就是1技能,前排的他比别人集能量更快,完全可以再敌人后排法师技能爆发前开出大,使自己几乎无敌,但是桶牛伤害不算高,原因在于他只能打T,所有不能切后排的物理DPS,在现在MT,乌龟物理T横行的年代,并不吃香。不过,不管如何,桶牛1技能堪称神技,作为前排能量较多,又拥有击飞技能,自身输出虽然不如很多法爆客观,但是也能配合呆贼之类起到集中爆发的作用。也许不能算神卡,单也算第一阶梯的备用卡。

  小奶

  技能循环:3aa2aaaa2a3aa2a

  分析:目前比较给力的治疗,起手奶棒,基本不会被秒T。第四回合的治疗链,也能保证,敌方在爆发前,我方血线不会低,第二次治疗链的时机也算及时,能在爆发后救人,真题循环非常好。这里重点说下,紫色技能和奶棒,奶棒持续5回合,持续时间非常久,紫色技能加攻加爆,暴击加的比傻馒还多,第四第五回合是许多英雄2,3技能的触发高峰期,配合奶棒的暴击攻击加成,预测效果应该非常不错,毕竟现在比较流行的说法是物理后期,呆贼猎人之流,配合小奶,应该会不错。

  中奶

  技能循环:aa2aa

  分析:这个英雄没什么好多说的,治疗量不算大,但是第三回合还算不错。被动加智力,平A输出也很高。1技能睡眠,神技,过冰封有中奶就不愁了。中奶如何,大家都知道。这个只是给新手看,中奶冰封一定要换出来,唯一一个治疗有全屏控的英雄。紫色技能有待观望,复活的成长值不知道是什么,如果复活后血量少,白送能量,有点得不偿失。不过作为唯一战复,相信唯一都是很厉害的。

  巨人

  技能循环:23aaaa23

  分析:巨人的技能释放还算不错,起手两个技能,3技能大地反馈的出发频率不错,接近于连续触发。巨人作为,前排,能量来的比较快,而1技能又是眩晕控制技能,控制后排的效果不错。唯一的缺点是,自身血量不足,物理防御低的令人发指。目前还是容易被秒。有待观望成长起来后的效果,暂时不推荐主要培养,T还是得用MT和囧龟。

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我叫MT2

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类型:卡牌

状态:运营

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