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《我叫MT2》评测:能否再续巅峰?

2013年初,行业的潮流是什么?没错,正是《我叫MT》这款竖版的推图式的卡牌游戏,之后模仿《我叫MT》的产品层出不穷,甚至衍生出了一种名叫“MT-like”的玩法,在为数众多的借鉴者中,也有这次《我叫MT2》的合作伙伴腾讯。腾讯旗下多款游戏就是都可以看做这个潮流之后的衍生产品,《我叫MT》开创了一个卡牌产品的新时代,这种风格也被称作了二代卡牌。


2014年,行业潮流又是什么?想必也不用多说,正是目前仍在大火的《刀塔传奇》,它开创了国内手游产品的可操控、动作卡牌的卡牌风格,并成功的使卡牌游戏过渡到了第三代,其数据表现在此不必多说,一个世代一个主。这次,大师联合腾讯推出了《我叫MT2》,在《我叫MT》逐渐落寞的情况下,《我叫MT2》能否再现曾经的辉煌?


在早些时间,《我叫MT2》放出了一段宣传视频,全CG的展示MT、傻馒等等人物,技术效果十分不错,同时也让人对这次《我叫MT2》所使用的游戏类型产生了猜测,再采用原来的形式肯定是行不通的。难道会像之前所想的,大师这次要做真正的手机魔兽?不免的对《我叫MT2》期待了起来,就在昨天下午卓越游戏新品发布会在北京召开,大师正式宣布《我叫MT2》正式签约腾讯,游戏由原来的竖版2D变成了横版的3D,看演示觉着画面效果还挺不错的,于是在昨天下午18:18:18时下载了游戏,进入了这个万众期待的《我叫MT2》中。


画面表现


伴随着一曲熟悉的音乐“我叫MT,铜墙铁壁的身躯~”进入了游戏。画面可以说是游戏变化的一个比较大的地方,毕竟从2D向3D的转换也是个不小的工程,如何在3D下把人物特征场景特征等等游戏特效展现出来成了一个难题。


游戏选用了名声在外的Unity3D游戏引擎,一个成功的游戏续作玩家的要求往往要比一般游戏来的高,画面效果还算是没有让人失望但也没有达到不错的水平,哀木涕、傻馒、大小姐、方砖法师等经典角色呈现出的3D造型实属一般,但是人物的一些动画中的的标志性的动作在游戏中都有体现,譬如劣人猥琐的脸红样子- -!而且纸娃娃系统上换装会体现出来这点我还是挺喜欢的。在战斗中的各种特效与动作细节,这些效果的表现都还是中规中矩~不过这也可能是之前2D的平面画面突然转到3D,有些不适应吧~



核心战斗系统


这是让人比较意外的一个方面了,真的是有一些唏嘘的感觉,或者说是风水轮流转?想当年《我叫MT》时代都是被“借鉴”的一方,而今,却成为了“借鉴”的一方。在核心的战斗系统方面,和当下最火《刀塔传奇》的核心战斗系统颇为相似~虽然这不是第一款如此“借鉴”的作品,但还是有必要介绍一下这样的战斗系统。


在英雄战斗的时候,玩家不会再扮演一个只能在旁边干瞪眼的旁观者,而是在战斗开始之时就要时时留意英雄们的怒气值,在怒气值满的时候迅速释放技能。并且由于有的英雄有打断技能,所以在恰当的时间释放技能往往成为影响整个战局的关键。


不过在操作上,这种战斗系统并不复杂。相反,可以说这是一款在操作上十分便捷的游戏。玩家只需要在相应英雄怒气值满的时候释放技能即可,游戏设置在再次进入已经通关的关卡时可以选择自动战斗,在PVP竞技场上是否会被设置成自动战斗还不清楚,但是如无意外应该会是一样的。这样就全面考验玩家在战前对队伍整体战斗力的运筹帷幄。不过虽然说核心战斗系统上相似度比较大,但是还是有一些差异变化,比如加入的10、20人boss战斗,游戏中区分白天夜晚,可调整的3D视角等等~很好奇多人boss战是如何实现~


游戏题材


题材上,《我叫MT2》继续沿用的是同人动画《我叫MT》~而这个动画的粉丝基本就是从前大量的《魔兽世界》的玩家,对此有很深的情节,《我叫MT》很大一部分的原因也是依靠这些玩家的支持才大红大火,与之相似的是《刀塔传奇》所采用的DOTA题材,同样是魔兽的延生MOBA游戏~实质上的对决也就是与暴雪相关的两款游戏题材的对阵。


《我叫MT》时代,采用《魔兽世界》素材的问题一直是无法回避的问题,运营到中后期的《我叫MT》也曾通过修改内容来避免潜在的法律问题,不过这次的大师在发布会上以外的宣布“卓越游戏早已跟暴雪签订相关协议,达成共识,《我叫MT》手游获得了暴雪总部认可。”不过大家似乎误认为“我叫MT”系列得到了暴雪的授权”根据有关的消息,暴雪并未对乐动卓越公司旗下任何产品进行授权,但是和其达成了一项和解协议,但是具体内容不得而知。不过这样也好,《我叫MT2》应该不用像前代那样,担心受怕了。


总结


《我叫MT2》目前看来是一款争议很大的游戏,与腾讯的合作也把其推上了风口浪尖。类似的战斗方式也被看做是两大冠军团队的正面对抗,在接下来的日子里围绕《我叫MT2》与《刀塔传奇》之间的话题也许会不断,但是在后者已经取得巨大成功的前提下,《我叫MT2》还能突围而出取得一席之地吗?也许这条道路并不平坦,要想达到前作积累7000万玩家的水平,需要优化和改进的地方都不少;总之,它要走的路还很长,接下去它将会如何发展,取得怎样的成绩,现在我们都很难下定论,让我们拭目以待吧。

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我叫MT2

我叫MT2

类型:卡牌

状态:运营

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